第49章 混就一个字-《明日求生手册》


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    濒死状态下的玩家连系统功能都无法使用,也无法进行通讯或者喊话。

    界面上只有五分钟的死亡倒计时以及放弃挣扎选择。

    如果玩家倒下的地图是pvp地图,比如远星城、夏尔镇或者私人营地动荡之城中,发现濒死玩家的其他玩家能够选择直接将其送回家。

    也就是结束对方的死亡倒计时让其直接死亡。

    濒死的玩家完全无法反抗,遇到状态良好的玩家死亡也不奇怪。

    除了送其回家外另一个选择就是援救。

    发现濒死玩家的人,可以耗费一条绷带将濒死的玩家援救起来。

    被援救的玩家相当于给自己扎了一条绷带,起身后拥有120点血量。

    如果玩家倒地的地图是pve地图,发现他的玩家只有救援一个选项而不能将其送回家。

    出手援救濒死玩家的人不消耗绷带,这一设定使得玩家在pve地图都是极其友好的。

    只要不是有仇怨的人,看到倒地的玩家基本不会吝啬那么几秒钟时间,都是选择将其扶起。

    之所以这么友好,主要是pve地图野外是很危险的,保不准玩家自己哪天也会不幸在野外重伤倒地进入濒死状态。

    濒死状态下等待死亡的感觉是很可怕的,当然也可以选择放弃挣扎,但代价颇大,身着的护甲与武器耐久度大幅度下降。

    在武器与护甲都颇为珍惜的《明日》,掉耐久可不是什么好事。

    看了眼自己掉到150以下的血值刘星停止射击给自己扎了一条绷带。

    被不明生物的毒液喷中时,他的血量下降了好大一截,又因为靠近地面上毒液的原因,血量再次持续下降了一截。

    也就是说,以他目前的血量,也最多抗住不明生物的两次毒液喷吐就会进入重伤虚弱状态。

    “拉我一把,我倒了。”

    “9999!”

    场景频道很快有玩家的求救信息,知道如何在濒死状态下发言的玩家并不多。

    在通讯界面右下角有一个手动输入选项,重伤无法进行任何操作时却是能够借助它来在各个频道发送信息求援。

    巨型不明生物不光能够喷吐远程攻击的毒液,近战攻击能力才是对方的强项。
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